Laravel で remember_token を使わない方法
December 09, 2024
posted by issei_m
最近少し Laravel を使う機会が増えたので小ネタ (タイトルの件) を書きます。検証に使った Laravel のバージョンは 11.x ですが 5.3.27 以降で使えると思われます。 公式ドキュメント ...
Laravel Sail 初期化時に使用する PHP のバージョンを指定する
November 28, 2024
posted by issei_m
結論から言うと、例えば PHP 8.2 の環境が欲しければ php artisan sail:install –php php8.2 の様にコマンドラインオプション –php ...
M1 MacでDockerを使用するための覚書
November 22, 2024
posted by Yoko
M1 MacでDockerを使用する際どうするか M1 Macが搭載しているAppleシリコンはCPUにARM社が開発したアーキテクチャを採用しており、以前のMacに使用されているIntelプロセッサのアーキテクチャとは ...
Laravel のテストで data provider の中で faker を使うとエラーになる
November 19, 2024
posted by 中の人(管理者)
長いタイトルになりましたが、タイトル通りです。エラーメッセージは InvalidArgumentException: Unknown format “name” です。 環境 Laravel 9 で確認しましたが、10, ...
Rails 8.0 が出たのでアップグレードした
November 15, 2024
posted by issei_m
先日、Rails 8.0 がリリースされ、直近で担当している Rails アプリのバージョンをアップグレードしたので手順等を簡単にまとめます。まずは Rails アップグレードをする際に普段やっている事と、 Rails ...
APNGの構造を理解する
November 11, 2024
posted by otonari
1. はじめに 私はピクセルアートが好きでよくwebサイトに使ったりしています。 web上で使用する場合、できるだけサイズが小さく扱いやすいファイル形式が良いという理由でPNG(Portable Network Grap ...
Vanilla JavaScriptでシューティングゲームを作成してみた。
November 05, 2024
posted by T.Aoki
すぐにプレイするには下記のURLからどうぞ https://risarisato.github.io/public_shooter/public_shooter.html ゲームの概要と目的 今回作成したシューティングゲ ...
AWS CDK の個人的に良かったプラクティス
October 22, 2024
posted by issei_m
これまでにいくつかのプロジェクトで AWS CDK を使ってきて、個人的に良かったと思うプラクティスをまとめたいと思います。公式でベストプラクティスに関するドキュメントやブログが提供されているので、基本的にはそれに従いつ ...
Flutter の物理シミュレーションを理解する ‐ ② GravitySimulation
October 21, 2024
posted by uno-sw
このシリーズでは、Flutter の各種物理シミュレーションについて解説しています。 第2回となるこの記事では、重力をシミュレートする GravitySimulation について解説します。 Pla ...
生成 AI に質問しまくってシステムを作ってみた
October 10, 2024
posted by 中の人(管理者)
生成 AI に質問しまくりながらシステムを作ってみた(現在進行形ですが)ので、コツやら感想・考察などを書いてみようと思います。 何を作るか 作りたいもの 割と最近、以下の2つの記事を書きました。 せっかくなので、Word ...
[LocalStack]無料でAWSサービスを開発・テストする
October 04, 2024
posted by hozumi
AWSのサービスをローカルで利用できると聞いたので、空き時間に導入してみました。 LocalStackとは LocalStackは、AWSの環境をローカルでエミュレートするツールです。クラウドに接続せずにAWSサービスの ...
手を動かしてAPI取得の理解が深まった話
October 03, 2024
posted by T.Aoki
【概要】 API(Application Programming Interface)とは、他者が提供するデータや機能を、自分のアプリケーションに取り込むための仕組みです。例えば、テキストエディターやSNS機能をゼロから ...